Round Speed

I round veloci sono una modifica del gioco originale. Sono giocati con una velocità molto più alta (per esempio 120 volte di più) e una durata che va da poche ore a qualche settimana.

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#4110 Nobili Ubriachi

Inizio: 30.04.22 18:00
Fine: 30.04.22 20:00
Descrizione:

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Limite giocatore: 50
Condizioni di vittoria: Premio: 50PP al giocatore con più villaggi. Per riscuotere il premio inviare un ticket!
Velocità: 320
Velocità delle unità: 1
Modalità vacanza: No
Account sitting: No
Morale: No
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#4139 Blood and Bone

Inizio: 30.04.22 16:00
Fine: 30.04.22 17:30
Descrizione:

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Limite giocatore: 50
Condizioni di vittoria:

Premio: 50PP Rank #1 ODA
Apri un ticket per riscuotere il premio!
Award: 50PP Rank #1 ODA
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Velocità: 400
Velocità delle unità: 0.9
Modalità vacanza: No
Account sitting: No
Morale: No
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#4104 Nobili a dado

Inizio: 30.04.22 11:30
Fine: 30.04.22 13:30
Descrizione:

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Limite giocatore: 30
Condizioni di vittoria: Player con più villi!
Velocità: 300
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza: No
Account sitting: No
Morale: No
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» Tribù avversarie sconfitte

#4103 Insane

Inizio: 30.04.22 09:00
Fine: 30.04.22 11:00
Descrizione:

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Limite giocatore: 30
Condizioni di vittoria:
Velocità: 400
Velocità delle unità: 0.9
Modalità vacanza: No
Account sitting: No
Morale: No
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#4102 Bash

Inizio: 30.04.22 00:00
Fine: 30.04.22 02:30
Descrizione:

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Limite giocatore: 50
Condizioni di vittoria: Vince chi fa più morti in attacco!
Velocità: 300
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza: No
Account sitting: No
Morale: No
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#4101 Cheap

Inizio: 29.04.22 21:30
Fine: 29.04.22 23:30
Descrizione:

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Limite giocatore: 50
Condizioni di vittoria: Vince chi conquista più villaggi!
Velocità: 380
Velocità delle unità: 0.7
Modalità vacanza: No
Account sitting: No
Morale: No
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» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
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#4100 Nobili Scontati

Inizio: 29.04.22 18:00
Fine: 29.04.22 20:00
Descrizione:

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Limite giocatore: 50
Condizioni di vittoria: Vince chi conquista più villaggi.
Velocità: 300
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza: No
Account sitting: No
Morale: No
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» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
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#4099 Lunch Madness

Inizio: 29.04.22 13:30
Fine: 29.04.22 16:30
Descrizione:
  • Livello edifici: 10
  • Produzione risorse: 6x
  • Protezione principiante: 5 minuti
  • Paladino: Attivo, uno per giocatore
  • Archi: Attivo
  • Chiesa: Disattivo
  • Torre di guardia: Disattivo
  • Ricerche: 10 livelli
  • Nobili: Monete d'oro
    10000 10000 10000
  • Diminuzione lealtà: 0 - 100
  • Distanza massima nobili: 2000 campi
  • Impedisci conquista villaggi barbari: Disattivo
  • Limite finte (%pop): 0 %
  • Limite saccheggi (Units/lvl): 0
  • Villaggi barbari: 0 per giocatore
  • Villaggi bonus: 5 per giocatore
  • Velocità di crescita dei villaggi barbari: 10
  • Limite crescita villaggi barbari: 3000 punti
  • Spazio tra i villaggi: normale
  • Numero massimo membri tribù: 2
  • Tribù bloccate: Attivo
  • Blocco supporti esterni: Semplice, al lancio
  • NO attacchi alleati: Disattivo
  • No è possibile unirsi alle tribù: Disattivo
  • Rincomincia dopo essere conquistato: Attivo
  • Account manager: Attivo
  • Assistente farm: Attivo
  • Gap tra gli attacchi: 50 ms
Limite giocatore: 50
Condizioni di vittoria:
Velocità: 400
Velocità delle unità: 1
Modalità vacanza: No
Account sitting: No
Morale: No
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» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
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#4098 Guerra tra Vicini

Inizio: 29.04.22 09:30
Fine: 29.04.22 12:30
Descrizione:

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Limite giocatore: 50
Condizioni di vittoria: Vince chi conquista più villaggi.
Velocità: 350
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza: No
Account sitting: No
Morale: No
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#4096 Last Man Standings

Inizio: 28.04.22 22:05
Fine: 29.04.22 00:05
Descrizione:

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  • Livello edifici: 10
  • Produzione risorse: 1x
  • Protezione principiante: 20 minuti
  • Paladino: No
  • Archi: Disattivo
  • Chiesa: Disattivo
  • Torre di guardia: Disattivo
  • Ricerche: Semplici
  • Nobili: Monete d'oro
    28000 30000 25000
  • Diminuzione lealtà: 20 - 35
  • Distanza massima nobili: 1000 campi
  • Impedisci conquista villaggi barbari: Attivo
  • Limite finte (%pop): 0 %
  • Limite saccheggi (Units/lvl): 0
  • Villaggi barbari: 5 per giocatore
  • Villaggi bonus: 5 per giocatore
  • Velocità di crescita dei villaggi barbari: 1
  • Limite crescita villaggi barbari: 3000 punti
  • Spazio tra i villaggi: ridotto
  • Numero massimo membri tribù: 4
  • Tribù bloccate: Disattivo
  • Blocco supporti esterni: Semplice, al lancio
  • NO attacchi alleati: Attivo
  • No è possibile unirsi alle tribù: Disattivo
  • Rincomincia dopo essere conquistato: Attivo
  • Account manager: Attivo
  • Assistente farm: Attivo
  • Gap tra gli attacchi: 100 ms
Limite giocatore: 50
Condizioni di vittoria: Vince chi fa più morti in attacco!
Velocità: 400
Velocità delle unità: 0.9
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale:
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» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte