I round veloci sono una modifica del gioco originale. Sono giocati con una velocità molto più alta (per esempio 120 volte di più) e una durata che va da poche ore a qualche settimana.
Inizio: | 04.10.15 21:00 |
Fine: | 04.10.15 23:59 |
Descrizione: | Questo Round è configurato in base al Livello 0 ma con le miniere al 6 per più info leggete qui.
No morale, si possono prendere i barbari, no supporti esterni. |
Limite giocatore: | 10 |
Condizioni di vittoria: | |
Velocità: | 350 |
Velocità delle unità: | 0.6 |
Modalità vacanza: | Sì |
Account sitting: | No |
Morale: | No |
Classifiche | » Classifiche giocatore » Classifiche tribù » Giocatori avversari sconfitti » Tribù avversarie sconfitte |
Inizio: | 04.10.15 15:00 |
Fine: | 04.10.15 19:00 |
Descrizione: | Questo Round è configurato in base al Livello 0,5 per più info leggete qui.
Ogni giocatore ha DUE villaggi e non ne può conquistare altri |
Condizioni di vittoria: | [BASE] Vince il Player con il più alto punteggio, a parità di punti vince chi ha più ODA |
Velocità: | 400 |
Velocità delle unità: | 1 |
Modalità vacanza: | Sì |
Account sitting: | No |
Morale: | Sì |
Classifiche | » Classifiche giocatore » Classifiche tribù » Giocatori avversari sconfitti » Tribù avversarie sconfitte |
Inizio: | 03.10.15 21:00 |
Fine: | 03.10.15 23:59 |
Descrizione: | Questo Round è configurato in base al Livello 3 per più info leggete qui.
->I nobili costano 1/4 e tolgono da 30 a 50 di lealtà. ->La distanza tra i villi è minima. |
Limite giocatore: | 80 |
Condizioni di vittoria: | |
Velocità: | 400 |
Velocità delle unità: | 0.8 |
Modalità vacanza: | Sì |
Account sitting: | No |
Morale: | No |
Classifiche | » Classifiche giocatore » Classifiche tribù » Giocatori avversari sconfitti » Tribù avversarie sconfitte |
Inizio: | 03.10.15 15:00 |
Fine: | 03.10.15 19:00 |
Descrizione: | Questo Round è configurato in base al Livello 0 ma con le miniere al 6 per più info leggete qui.
No morale, si possono prendere i barbari, no supporti esterni. |
Limite giocatore: | 10 |
Condizioni di vittoria: | |
Velocità: | 350 |
Velocità delle unità: | 0.6 |
Modalità vacanza: | Sì |
Account sitting: | No |
Morale: | No |
Classifiche | » Classifiche giocatore » Classifiche tribù » Giocatori avversari sconfitti » Tribù avversarie sconfitte |
Inizio: | 02.10.15 15:00 |
Fine: | 02.10.15 21:00 |
Descrizione: | Questo Round è configurato in base al Livello 5 per più info leggete qui.
Non ci sono barbari, non si può supportare, non ci sono tribù, non si può ricominciare. |
Limite giocatore: | 80 |
Condizioni di vittoria: | |
Velocità: | 300 |
Velocità delle unità: | 0.8 |
Modalità vacanza: | Sì |
Account sitting: | No |
Morale: | Sì |
Classifiche | » Classifiche giocatore » Classifiche tribù » Giocatori avversari sconfitti » Tribù avversarie sconfitte |
Inizio: | 01.10.15 15:00 |
Fine: | 01.10.15 19:00 |
Descrizione: | Questo Round è configurato in base al Livello 0,5 per più info leggete qui.
Ogni giocatore ha DUE villaggi e non ne può conquistare altri |
Condizioni di vittoria: | [BASE] Vince il Player con il più alto punteggio, a parità di punti vince chi ha più ODA |
Velocità: | 400 |
Velocità delle unità: | 1 |
Modalità vacanza: | Sì |
Account sitting: | No |
Morale: | Sì |
Classifiche | » Classifiche giocatore » Classifiche tribù » Giocatori avversari sconfitti » Tribù avversarie sconfitte |
Inizio: | 30.09.15 21:00 |
Fine: | 30.09.15 23:59 |
Descrizione: | Questo Round è configurato in base al Livello 0, per più info leggete qui.
Round caratterizzato dall'elevata presenza di villaggi barbari tutti bonus. |
Limite giocatore: | 80 |
Condizioni di vittoria: | |
Velocità: | 400 |
Velocità delle unità: | 0.8 |
Modalità vacanza: | Sì |
Account sitting: | No |
Morale: | Sì |
Classifiche | » Classifiche giocatore » Classifiche tribù » Giocatori avversari sconfitti » Tribù avversarie sconfitte |
Inizio: | 29.09.15 15:00 |
Fine: | 29.09.15 19:00 |
Descrizione: | Questo Round è configurato in base al Livello 0,5 per più info leggete qui.
Ogni giocatore ha DUE villaggi e non ne può conquistare altri |
Condizioni di vittoria: | [BASE] Vince il Player con il più alto punteggio, a parità di punti vince chi ha più ODA |
Velocità: | 400 |
Velocità delle unità: | 1 |
Modalità vacanza: | Sì |
Account sitting: | No |
Morale: | Sì |
Classifiche | » Classifiche giocatore » Classifiche tribù » Giocatori avversari sconfitti » Tribù avversarie sconfitte |
Inizio: | 28.09.15 15:00 |
Fine: | 28.09.15 20:00 |
Descrizione: | Questo Round è configurato in base al Livello 5 per più info leggete qui.
I livelli di edifici e miniere sono maggiorati. I nobili riducono la leatà in maniera fissa di 35. |
Limite giocatore: | 80 |
Condizioni di vittoria: | |
Velocità: | 300 |
Velocità delle unità: | 0.8 |
Modalità vacanza: | Sì |
Account sitting: | No |
Morale: | Sì |
Classifiche | » Classifiche giocatore » Classifiche tribù » Giocatori avversari sconfitti » Tribù avversarie sconfitte |
Inizio: | 27.09.15 16:00 |
Fine: | 27.09.15 19:00 |
Descrizione: | Questo Round è configurato in base al Livello 0 ma con le miniere al 6 per più info leggete qui.
No morale, si possono prendere i barbari, no supporti esterni. |
Limite giocatore: | 10 |
Condizioni di vittoria: | |
Velocità: | 350 |
Velocità delle unità: | 0.6 |
Modalità vacanza: | Sì |
Account sitting: | No |
Morale: | No |
Classifiche | » Classifiche giocatore » Classifiche tribù » Giocatori avversari sconfitti » Tribù avversarie sconfitte |
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