Round Speed

I round veloci sono una modifica del gioco originale. Sono giocati con una velocità molto più alta (per esempio 120 volte di più) e una durata che va da poche ore a qualche settimana.

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#1912 Round Bash

Inizio: 26.06.15 15:00
Fine: 26.06.15 19:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 4
per più info leggete qui.

  • Morale : No;
  • Protezione iniziale : 20 minuti;
  • Paladino : Si;
  • Arcieri : Si;
  • Chiesa : No;
  • Villi Barbari : 2 a player, fino a 3000 punti;
  • Villi Bonus: 2 a player, fino a 3000 punti;
  • Ricerche fabbro : 3 livelli;
  • Milizia: Sì, 1 ora;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Tribù : Nessuna;
  • Cambi di tribù: --;
  • Supporti esterni: no
  • Start : a Scelta;

Non ci sono tribù, si combatte uno contro l'altro
Limite giocatore: 80
Condizioni di vittoria:
Velocità: 300
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale: No
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#1911 Nobili Perfetti

Inizio: 25.06.15 14:00
Fine: 25.06.15 18:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 3
per più info leggete qui.

  • Morale : No;
  • Protezione iniziale : 15 minuti;
  • Paladino : No;
  • Arcieri : No;
  • Chiesa : No;
  • Villi Barbari : Tutti bonus, 5 a player, fino a 3000 punti;
  • Ricerche fabbro : Semplici;
  • Milizia: Sì, 1 ora;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Tribù : Max 5 player;
  • Cambi di tribù: si;
  • Supporti esterni: no
  • Start : a Scelta;

I nobili tolgono sempre 100 di lealtà. ATTENZIONE: è impossibile conquistare i villaggi barbari
Limite giocatore: 80
Condizioni di vittoria:
Velocità: 300
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale: No
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#1910 Tre Moschettieri

Inizio: 24.06.15 21:00
Fine: 24.06.15 23:59
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 3,5,
per più info leggete qui.

  • Morale : No;
  • Protezione iniziale : 5 minuti;
  • Paladino : Sì;
  • Arcieri : No;
  • Chiesa : No;
  • Villi Barbari : Tutti bonus, 5 a player, fino a 6000 punti;
  • Ricerche fabbro : Semplici;
  • Milizia: Sì, 1 ora;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Tribù : Max 3 player;
  • Cambi di tribù: no;
  • Supporti esterni: no
  • Start : a Scelta;

Round caratterizzato dall'elevata presenza di villaggi barbari tutti bonus. ATTENZIONE: è impossibile conquistare i villaggi barbari
Limite giocatore: 80
Condizioni di vittoria:
Velocità: 300
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale:
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#1909 Nobili scontati

Inizio: 23.06.15 16:00
Fine: 23.06.15 21:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 3,5
per più info leggete qui.

  • Morale: Sì;
  • Protezione iniziale : 15 min;
  • Paladino : No;
  • Arcieri : No;
  • Chiesa : No;
  • Villi Barbari :1 ogni 2 iscritti;max 2500p;
  • Villi Bonus : 1 ogni 5 iscritti;
  • Ricerche fabbro : classico(10 livelli);
  • Milizie: Sì,1 ora;
  • Nobili : Immagazzinamenti;
  • Tribù : Max 4 player, Cambi consentiti;
  • Cambi di tribù: Sì;
  • Supporti esterni: Sì
  • Start : Scelta;
I nobili costano la metà delle risorse che occorrono normalmente.
Limite giocatore: 80
Condizioni di vittoria:
Velocità: 300
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale:
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#1908 Round Rush

Inizio: 22.06.15 15:00
Fine: 22.06.15 20:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 5
per più info leggete qui.

  • Morale : No;
  • Protezione iniziale : 15 minuti;
  • Paladino : No;
  • Arcieri : No;
  • Chiesa : No;
  • Villi Barbari : 30 a player, fino a 12000 punti;
  • Ricerche fabbro : 3 livelli;
  • Milizia: Sì, 1 ora;
  • Nobili : Monete d'oro, tolgono sempre 100 di lealtà;
  • Tribù : Max 5 player;
  • Cambi di tribù: No;
  • Supporti esterni: No
  • Start : a Scelta;

Round non per farmer ma per attaccanti puri.
Limite giocatore: 80
Condizioni di vittoria:
Velocità: 350
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale: No
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#1907 48 Ore Ininterrotte [Premium - con condizione di vittoria]

Inizio: 19.06.15 21:00
Fine: 21.06.15 21:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 0,5
per più info leggete qui.

  • Morale : No;
  • Protezione iniziale : 30 minuti;
  • Paladino : No;
  • Arcieri : No;
  • Chiesa : No;
  • Villi Barbari : 9 a player, fino a 2500 punti;
  • Ricerche fabbro : 3 livelli;
  • Milizia: Sì, 1 ora;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Tribù : Max 8 player;
  • Cambi di tribù: No;
  • Supporti esterni: No
  • Start : a Scelta;

Round non per farmer ma per attaccanti puri.
Condizioni di vittoria: [BASE] Vince il Player col maggior numero di Punti!
Velocità: 400
Velocità delle unità: 1
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale: No
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#1906 Minimum Distance

Inizio: 18.06.15 21:00
Fine: 18.06.15 23:59
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 4
per più info leggete qui.

  • Morale : Sì;
  • Protezione iniziale : 20 minuti;
  • Paladino : Si;
  • Arcieri : No;
  • Chiesa : No;
  • Villi Barbari : 2 a player, fino a 5000 punti;
  • Villi Bonus: 3 a player, fino a 5000 punti;
  • Ricerche fabbro : 3 livelli;
  • Milizia: Sì, 1 ora;
  • Nobili : Monete d'oro, i nobili sono perfetti;
  • Tribù :Max 5 player;
  • Cambi di tribù: No;
  • Supporti esterni: Sì
  • Start : a Scelta;

->I nobili sono perfetti(tolgono sempre 100 di lealtà).
->La distanza tra i villi è minima.
Limite giocatore: 80
Condizioni di vittoria:
Velocità: 300
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale:
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#1905 Speed Machine

Inizio: 17.06.15 15:00
Fine: 17.06.15 20:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 3
per più info leggete qui.

  • Morale : No;
  • Protezione iniziale : 20 minuti;
  • Paladino : No;
  • Arcieri : No;
  • Chiesa : No;
  • Villi Barbari : 2 a player, fino a 5000 punti;
  • Villi Bonus: 2 a player, fino a 5000 punti;
  • Ricerche fabbro : Semplici;
  • Milizia: Sì, 1 ora;
  • Nobili : Monete d'oro, i nobili costano 1/4 e riducono la fedeltà da 30 a 50;
  • Tribù :Max 3 player;
  • Cambi di tribù: No;
  • Supporti esterni: Sì
  • Start : a Scelta;

->I nobili costano 1/4 e tolgono da 30 a 50 di lealtà.
->La distanza tra i villi è minima.
Limite giocatore: 80
Condizioni di vittoria:
Velocità: 400
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale: No
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#1904 Round Noob

Inizio: 16.06.15 15:00
Fine: 16.06.15 21:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 5
per più info leggete qui.

  • Morale : Si;
  • Protezione iniziale : 5 minuti;
  • Paladino : No;
  • Arcieri : No;
  • Chiesa : No;
  • Villi Barbari : No;
  • Villi Bonus: No;
  • Ricerche fabbro : >Classico 10 liv;
  • Milizia: No;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Tribù : No;
  • Cambi di tribù: No;
  • Supporti esterni: No;
  • Start : a Scelta;

Non ci sono barbari, non si può supportare, non ci sono tribù, non si può ricominciare.
Limite giocatore: 80
Condizioni di vittoria:
Velocità: 300
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale:
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#1903 Super Cata [Premum - con condizione di vittoria]

Inizio: 15.06.15 15:00
Fine: 15.06.15 19:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 0,5
per più info leggete qui.

  • Morale : Sì;
  • Protezione iniziale : 35 minuti;
  • Paladino : No;
  • Arcieri : Si;
  • Chiesa : No;
  • Villi Barbari : tutti bonus;
  • Villi Bonus: 5 a player, fino a 5000 punti;
  • Limite saccheggi: No
  • Ricerche fabbro : >Semplice;
  • Milizia: No;
  • Nobili : No;
  • Tribù : Max 5 player;
  • Cambi di tribù: no;
  • Supporti esterni: sì;
  • Start : a Scelta;

Ogni giocatore ha DUE villaggi e non ne può conquistare altri
Condizioni di vittoria: [BASE] Vince il Player con il più alto punteggio, a parità di punti vince chi ha più ODA
Velocità: 400
Velocità delle unità: 1
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale:
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte