Round Speed

I round veloci sono una modifica del gioco originale. Sono giocati con una velocità molto più alta (per esempio 120 volte di più) e una durata che va da poche ore a qualche settimana.

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#1427 Nobili a dado [Premium - con condizione di vittoria]

Inizio: 13.01.14 20:00
Fine: 13.01.14 23:59
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 3,5
per più info leggete qui.

  • Morale : Sì;
  • Protezione iniziale : 15 minuti;
  • Paladino : No;
  • Arcieri : Si;
  • Chiesa : No;
  • Villi Barbari : 2 a player, fino a 5000 punti;
  • Ricerche fabbro : 3 Livelli;
  • Milizia: Sì, 1 ora;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Tribù : Max 5 player;
  • Cambi di tribù: No;
  • Supporti esterni: Sì
  • Start : A scelta;

I nobili tolgono da 1 a 99 di lealtà.
Condizioni di vittoria: [BASE] Vince il Player col maggior numero di Punti!
Velocità: 300
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale:
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#1426 Maximum Distance

Inizio: 12.01.14 14:00
Fine: 12.01.14 21:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 5
per più info leggete qui.

  • Morale : No;
  • Protezione iniziale : 15 minuti;
  • Paladino : No;
  • Arcieri : Si;
  • Chiesa : No;
  • Villi Barbari : 2 a player, fino a 5000 punti;
  • Ricerche fabbro : Classico 10 liv;
  • Milizia: Sì, 1 ora;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Tribù : Max 5 player;
  • Cambi di tribù: No;
  • Supporti esterni: Sì
  • Start : Random;

La distanza tra i villi è molto ampia.
Limite giocatore: 80
Condizioni di vittoria:
Velocità: 300
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale: No
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#1425 Un Round da nerd

Inizio: 11.01.14 23:00
Fine: 12.01.14 06:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 4
per più info leggete qui.

  • Morale : No;
  • Protezione iniziale : 20 minuti;
  • Paladino : No;
  • Arcieri : No;
  • Chiesa : No;
  • Villi Barbari : 3 a player, fino a 3000 punti;
  • Ricerche fabbro : Classico 10 liv;
  • Milizia: Sì, 1 ora;
  • Nobili : Monete d'oro, metà prezzo;
  • Tribù : Max 5 player;
  • Cambi di tribù: No;
  • Supporti esterni: Sì
  • Start : a Scelta;

Round notturno, per gente con nervi saldi.
Limite giocatore: 80
Condizioni di vittoria:
Velocità: 300
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale: No
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#1424 Attacco Barbaro [Premium - con condizione di vittoria]

Inizio: 10.01.14 14:00
Fine: 10.01.14 20:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 3,5
per più info leggete qui.

  • Morale : No;
  • Protezione iniziale : 15 minuti;
  • Paladino : Si;
  • Arcieri : Si;
  • Chiesa : No;
  • Villi Barbari : tutti bonus;
  • Villi Bonus: 5 a player, fino a 12000 punti;
  • Ricerche fabbro : semplici;
  • Milizia: Sì, 1 ora;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Tribù : 10 player;
  • Cambi di tribù: no;
  • Supporti esterni: sì;
  • Start : a Scelta;

Round caratterizzato dall'elevata presenza di villaggi barbari tutti bonus. ATTENZIONE: è impossibile conquistare i villaggi barbari
Condizioni di vittoria: Vince il Primo in Classifica Avversari Sconfitti in attacco!
Velocità: 400
Velocità delle unità: 1
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale: No
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#1423 12 ore Ininterrotte

Inizio: 09.01.14 14:00
Fine: 10.01.14 02:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 5
per più info leggete qui.

  • Morale : No;
  • Protezione iniziale : 15 minuti;
  • Paladino : No;
  • Arcieri : No;
  • Chiesa : No;
  • Villi Barbari : 3 a player, fino a 2000 punti;
  • Ricerche fabbro : Classico 10 liv;
  • Milizia: Sì, 1 ora;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Tribù : Max 5 player;
  • Cambi di tribù: No;
  • Supporti esterni: Sì
  • Start : a Scelta;

Round non per farmer ma per attaccanti puri.
Limite giocatore: 80
Condizioni di vittoria:
Velocità: 300
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale: No
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#1422 Due Fratelli

Inizio: 08.01.14 14:00
Fine: 08.01.14 20:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 3,5,
per più info leggete qui.

  • Morale : No;
  • Protezione iniziale : 10 minuti;
  • Paladino : Sì;
  • Arcieri : Sì;
  • Chiesa : No;
  • Villi Barbari : Tutti bonus, 5 a player, fino a 12000 punti;
  • Ricerche fabbro : Semplici;
  • Milizia: Sì, 1 ora;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Tribù : Max 2 player;
  • Cambi di tribù: no;
  • Supporti esterni: no
  • Start : a Scelta;

Round caratterizzato dall'elevata presenza di villaggi barbari tutti bonus. ATTENZIONE: è impossibile conquistare i villaggi barbari
Limite giocatore: 80
Condizioni di vittoria:
Velocità: 300
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale:
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#1421 Round Utenti (Gelatina)

Inizio: 07.01.14 15:00
Fine: 07.01.14 20:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 0,5
per più info leggete qui.

  • Morale : No;
  • Protezione iniziale : 15 minuti;
  • Paladino : No;
  • Arcieri : Si;
  • Chiesa : No;
  • Villi Barbari : 5 a player, fino a 3000 punti;
  • Villi Bonus: No;
  • Ricerche fabbro : semplici;
  • Milizia: Sì, 1 ora;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Tribù : 1 player;
  • Cambi di tribù: no;
  • Supporti esterni: no;
  • Start : a Scelta;

Round caratterizzato dall'elevata presenza di villaggi barbari tutti bonus. ATTENZIONE: è impossibile conquistare i villaggi barbari, è impossibile ricominciare.
Limite giocatore: 80
Condizioni di vittoria:
Velocità: 400
Velocità delle unità: 0.6
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale: No
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#1420 Round Speciale di Inizio Anno

Inizio: 02.01.14 13:00
Fine: 06.01.14 13:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 0,5
per più info leggete qui.

  • Morale : No;
  • Protezione iniziale : 45 minuti;
  • Paladino : Si;
  • Arcieri : Si;
  • Chiesa : No;
  • Villi Barbari : 10 a player, fino a 12000 punti;
  • Villi Bonus: 2 a player, fino a 12000 punti;
  • Ricerche fabbro : semplici;
  • Milizia: Sì, 1 ora;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Tribù : 10 player;
  • Cambi di tribù: no;
  • Supporti esterni: no;
  • Start : a Scelta;

Round caratterizzato dall'elevata presenza di villaggi barbari.
Limite giocatore: 80
Condizioni di vittoria: Vince il Primo in Classifica!
Velocità: 150
Velocità delle unità: 0.6
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale: No
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#1419 Tre Moschettieri

Inizio: 01.01.14 21:00
Fine: 01.01.14 23:59
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 3,5,
per più info leggete qui.

  • Morale : No;
  • Protezione iniziale : 5 minuti;
  • Paladino : Sì;
  • Arcieri : No;
  • Chiesa : No;
  • Villi Barbari : Tutti bonus, 5 a player, fino a 6000 punti;
  • Ricerche fabbro : Semplici;
  • Milizia: Sì, 1 ora;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Tribù : Max 3 player;
  • Cambi di tribù: no;
  • Supporti esterni: no
  • Start : a Scelta;

Round caratterizzato dall'elevata presenza di villaggi barbari tutti bonus. ATTENZIONE: è impossibile conquistare i villaggi barbari
Limite giocatore: 80
Condizioni di vittoria:
Velocità: 300
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale:
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#1418 Aspettando la fine dell'Anno

Inizio: 31.12.13 09:00
Fine: 31.12.13 13:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 5
per più info leggete qui.

  • Morale : No;
  • Protezione iniziale : 15 minuti;
  • Paladino : No;
  • Arcieri : No;
  • Chiesa : No;
  • Villi Barbari : 3 a player, fino a 2000 punti;
  • Ricerche fabbro : Classico 10 liv;
  • Milizia: Sì, 1 ora;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Tribù : Max 5 player;
  • Cambi di tribù: No;
  • Supporti esterni: Sì
  • Start : a Scelta;

Round non per farmer ma per attaccanti puri.
Limite giocatore: 80
Condizioni di vittoria:
Velocità: 300
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale: No
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte