Round Speed

I round veloci sono una modifica del gioco originale. Sono giocati con una velocità molto più alta (per esempio 120 volte di più) e una durata che va da poche ore a qualche settimana.

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#567 Un Round da Nerd

Inizio: 10.05.11 00:00
Fine: 10.05.11 05:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 4,
per più info leggete qui.

  • Paladino : Sì;
  • Arcieri : Sì;
  • Chiesa : No;
  • Villi Bonus : Sì;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Start : Scelta;
  • Tribù : Max 5 player;
  • Ricerche fabbro : Semplici
  • Protezione iniziale : 10 min;
Condizioni di vittoria:
Velocità: 400
Velocità delle unità: 0.5
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale:
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#566 Attacco Barbaro + Nobili Perfetti

Inizio: 09.05.11 15:00
Fine: 09.05.11 21:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 4,
per più info leggete qui.

  • Paladino : Sì;
  • Arcieri : Sì;
  • Chiesa : No;
  • Villi Bonus : Sì;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Start : Random;
  • Tribù : Max 5 player;
  • Ricerche fabbro : semplici
  • Protezione iniziale : 10 min;
Limite giocatore: 100
Condizioni di vittoria: [BASE] Vince il player col maggior numero di Vittime in Attacco
Velocità: 400
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale:
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#565 Catapultati in Avanti

Inizio: 09.05.11 08:00
Fine: 09.05.11 13:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 4,
per più info leggete qui.

  • Paladino : No;
  • Arcieri : No;
  • Chiesa : No;
  • Villi Bonus : Sì;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Start : Scelta;
  • Tribù : Max 5 player;
  • Ricerche fabbro : Classiche
  • Protezione iniziale : 10 min;
Limite giocatore: 100
Condizioni di vittoria:
Velocità: 400
Velocità delle unità: 0.7
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale:
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#561 Un Round da Nerd

Inizio: 09.05.11 00:00
Fine: 09.05.11 05:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 4,
per più info leggete qui.

  • Paladino : Sì;
  • Arcieri : No;
  • Chiesa : No;
  • Villi Bonus : Sì;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Start : Scelta;
  • Tribù : Max 5 player;
  • Ricerche fabbro : 4 livelli per tech;
  • Protezione iniziale : 10 min;
Limite giocatore: 100
Condizioni di vittoria:
Velocità: 400
Velocità delle unità: 0.5
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale:
Classifiche

#560 Attacco Barbaro + Nobili Perfetti

Inizio: 08.05.11 19:25
Fine: 08.05.11 23:59
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 4,
per più info leggete qui.

  • Paladino : Sì;
  • Arcieri : Sì;
  • Chiesa : No;
  • Villi Bonus : Sì;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Start : Scelta;
  • Tribù : Max 10 player;
  • Ricerche fabbro : Semplici;
  • Protezione iniziale : 10 min;
  • Villaggi Barbari : Numerosi, con bonus crescono fino a 10000 punti;
Condizioni di vittoria:
Velocità: 400
Velocità delle unità: 0.8
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale:
Classifiche

#559 12h ininterrotte!

Inizio: 08.05.11 07:00
Fine: 08.05.11 19:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 4,
per più info leggete qui.

  • Paladino : Sì;
  • Arcieri : No;
  • Chiesa : No;
  • Villi Bonus : Sì;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Start : Random;
  • Tribù : Max 5 player;
  • Ricerche fabbro : a 4 livelli;
  • Protezione iniziale : 10 min;
--- i nobili tolgono sempre 60 di lealtà;
Limite giocatore: 100
Condizioni di vittoria:
Velocità: 350
Velocità delle unità: 0.9
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale:
Classifiche

#558 Un Round da Nerd

Inizio: 08.05.11 00:00
Fine: 08.05.11 05:00
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 4,
per più info leggete qui.

  • Paladino : No;
  • Arcieri : No;
  • Chiesa : No;
  • Villi Bonus : Sì;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Start : Scelta;
  • Tribù : Max 5 player;
  • Ricerche fabbro : Classiche;
  • Protezione iniziale : 10 min;
Limite giocatore: 100
Condizioni di vittoria:
Velocità: 400
Velocità delle unità: 0.5
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale:
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#557 Attacco Barbaro + Nobili Perfetti

Inizio: 07.05.11 19:05
Fine: 07.05.11 23:55
Descrizione: Questo Round è configurato in base al Livello 4,
per più info leggete qui.

  • Paladino : Sì;
  • Arcieri : Sì;
  • Chiesa : No;
  • Villi Bonus : Sì;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Start : Scelta;
  • Tribù : Max 5 player;
  • Ricerche fabbro : Semplici;
  • Protezione iniziale : 10 min;
Limite giocatore: 100
Condizioni di vittoria:
Velocità: 400
Velocità delle unità: 0.9
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale:
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#556 Round Catapulte Costruttive

Inizio: 07.05.11 15:00
Fine: 07.05.11 19:00
Descrizione: Questo Round è configurato con livelli impossibili, è il primo test in cui i villi iniziano con alcune costruzioni al 50.
  • Paladino : Sì;
  • Arcieri : Sì;
  • Chiesa : No;
  • Villi Bonus : Sì;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Start : Random;
  • Tribù : Max 5 player;
  • Ricerche fabbro : Semplici;
  • Protezione iniziale : 10 min;
è un round catapulte quindi non si conquista, si pialla e basta!
Limite giocatore: 100
Condizioni di vittoria: [SPECIALE] Vince 100pp il player che a fine round riuscirà ad arrivare primo in classifica punti.
Velocità: 400
Velocità delle unità: 0.5
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale:
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte

#551 Nervi d'Acciaio

Inizio: 05.05.11 14:05
Fine: 07.05.11 10:00
Descrizione:
  • Paladino : No;
  • Arcieri : No;
  • Chiesa : No;
  • Villi Bonus : Sì;
  • Nobili : Monete d'oro;
  • Start : Scelta;
  • Tribù : Max 5 player;
  • Ricerche fabbro : Classiche;
  • Protezione iniziale : 10 min;

Chi sarà così bravo come stratega (o semplicemente Nerd) da arrivare primo in un combattimento da due giorni circa con una velocità così alta?
Limite giocatore: 100
Condizioni di vittoria: [SPECIALE] Il Guerriero col maggior numero di vittime in Attacco vincerà 200pp mentre quello col maggior numero di vittime in difesa ne vincerà 100.
Velocità: 400
Velocità delle unità: 0.9
Modalità vacanza:
Account sitting: No
Morale:
Classifiche » Classifiche giocatore
» Classifiche tribù
» Giocatori avversari sconfitti
» Tribù avversarie sconfitte